4.7 Timeline编辑窗口介绍
Timeline编辑窗口包含对于剧情动画文件的编辑及播放剧情动画等操作,如下图所示,父轨道会显示内部最长子轨道的长度
4.7.1 剧情文件操作
1.打开剧情文件
2.保存当前正在编辑的剧情文件
3.另存当前正在编辑的剧情文件
4.清空当前正在编辑的剧情文件
5.新建素材箱
可以将轨道拖入素材箱中进行归类,素材箱可嵌套
4.7.2 剧情操作
1.剧情当前时间移动到最开始时间
2.剧情当前时间往前一帧
3.播放/暂停 剧情
4.剧情当前时间往后一帧
5.停止播放剧情
6.剧情当前时间移动到结尾
7.设置循环播放
8.在当前选中的快上设置帧
9.删除当前选中的帧
10.设置剧情播放速度
11.设置与显示主视窗当前播放第几帧
12.设置局部播放的范围
13.开始局部播放
14.使将当前选中的角色贴地
15.设置当前调试相关参数(详见:调试模式窗口)
16.重置相机镜头
17.设置当前时间轴显示单位为秒而不是帧
18.开启对齐后,拖动动画块或改变动画块长度时,可自动吸附前后动画块
19.打开群组分窗口(详见:群组窗口)
20.帧率:改变时间线帧率
4.7.3 剧情轨道操作
1.剧情轨道搜索:在输入框中输入轨道名可以搜索轨道
2.剧情时间轴:显示当前剧情播放的时间刻度,单击时间轴会跳转到对应刻度,使用鼠标滚轮可控制时间轴的缩放
3.剧情轨道头:显示当前所加剧情轨道的头部信息。以下以导演轨道为例介绍剧情轨道头功能:
a)数字:显示当前轨道为第几个轨道
b)颜色及名称:标识当前轨道
c)三角符号:弹出当前轨道可以添加的子轨道
d)帧符号:在当前选中块中添加关键帧
e)两个箭头符号:折叠当前轨道
f)剧情轨道体:显示当前轨道添加的块
g)轨道缩放条:可拖动以滑动时间轴,按住两侧拖动缩放时间轴,右边可输入数值以控制时间轴总共显示的帧数范围
h)眼睛符号:隐藏轨道,隐藏后轨道会变暗
4.轨道操作:
选中拖动轨道,可以调整轨道顺序
双击轨道名可对轨道进行重命名