3.6 将光源添加到Timeline
3.6.1 创建光源
在导演面板中,点击三角形选择下拉面板,点击绑定动态光,
选择绑定演员,并选择绑定类型:bindtype选择CommonSkeletons,bindSkeleton选择盆骨,这样,我们就可以把光源绑定在角色的盆骨上了
在动态光轨道右键,点击添加动画块
3.6.2 调整光源
点击创建的动画块,即可对灯光参数进行调整。
常用的参数有:光源类型、颜色、强度、范围,以及光源位置
调整完毕后,点击下方的Add Keyframe即可k帧,我们也可以通过多个帧实现灯光的动态变化。
至此,我们获得了一个会跟着人移动的动态光。